熔金城开始一步步进行建造,混沌神国的边界也开始屹立起一座座哨塔。
很多自家公会的玩家们都主动请命前去守卫哨塔。
那些象征神国边界的哨塔不是一插下去就无敌的,刚开始很容易被攻击,尤其是对野怪来说,一旦神国建立成功,它们又都还在境内区域的话,就会成为这个神国的一份子,生死难料,一切都被国主掌握,恐怕要任凭宰割。
所以只要看见哨塔,野怪们基本都会发起猛烈的攻击,将其摧毁。
拆迁队、众神等公会派遣出了不下200个50人精英团,每个团负责一个哨塔,执行边界分割的任务。
他们的实力虽然不是顶尖,但50个人组在一起,就算是实力较弱的神王遇到了也会苦恼。
更何况这附近的神王都已经被玩家们逐一拿下,现在最强的也不过是上等主神而已,只要不是被大规模主神级野怪袭击,都很安全。
萧风这阵子大多时间都在熔金山上修炼,随时准备支援遇到袭击的地方。
不过他显然是多虑了。
在他起意要建神国以后,神帝等人都表现出了前所未有的热情。
区里所有的高手都来了,将每一个地方遭遇的强敌都打退。
即便有消息报上来,说某某地区出现大量主神级野怪,需要支援,也是由老张、剑斩苍生等人出面去摆平,根本传不到萧风的耳朵里。
他修行之余,闲下来无聊的时间,便偶尔回苍月洞天或者幽暗花园走走,陪伴一下自己的女神们。
不知不觉,半个多月的时间过去。
现实世界已经是又一年立秋,《诸天》开服到现在,已经过去一年多了。
天空之主仍然还在到处飞,现在总血量也只是损失了大约20穰左右,对于生命值19200穰的它来说微不足道。
这一天,神国边境的621座哨塔终于全部建立好了。
国境内部起了十余座小型城镇,也初具规模,建立了完整的内部传送体系。
萧风查看条件,发现已经满足神国建立的所有标准,当即从熔金山上飞了下来。
熔金城的城主大厅建立在山下不远处的一座古色古香的建筑里头。
这地方也将是混沌神国的王宫,占地8*12公里,是城中之城,内部建立起许多适用于战争会议、联盟大会的广场,还有一座按照人间宫廷规格打造的完整皇宫。
不过估计没有什么人会来居住。
毕竟比起当皇帝,还是做神仙比较舒服。
萧风现在拥有城主的权限,来到城中,打开城主的领地管理界面。
熔金城的页面最底下,一个硕大的【可升级】按钮十分醒目。
从大型城市升级,就直接晋升为神国了。
他选择了这个选项。
一道系统提示弹出。
【是否将熔金城升级为神国?】
【温馨提示:升级操作不可逆,领地扩张为神国之后,日常维护费用将会大大增加,同时会新增神国气运属性,若气运过地,则神国解散,所有城市都将自动消亡。】
萧风无视了这些提示,果断选择确定。
【叮~领地升级信息已发送给文明领主进行审批,通过审批之后即可开始升级!】
萧风没想到自己建立神国还要文明领主的同意,还好文明领主也是自己人,如果是敌人就很尴尬了。
神帝秒选同意,操作通过了。
【叮~文明领主“神帝”已经通过了混沌神国的申请,你的神国开始升级,气运开始整合,预计7天后即可完成升级操作!】
城市升级只需要规模够大,就会自动提高,从小型、中型,到大型,非常简单。
而神国,因为气运整合的缘故,需要将常驻玩家、NPC、野怪,以及植被的信息都归纳融汇,混合成一个神国的整体。
因此速度要慢上很多。
说到气运,萧风不禁想起了自己的起源神殿。
作为全服第一个建立神殿的玩家,他的起源神殿信徒数量无疑是极多的。
之前作为他使者的朋友们都已经突破成功,自己成了主神,那些位置就都腾了出来,给了10位贡献度最高的玩家。
平日里他也曾收到过降临神力的请求,大多都同意了。
今天打开一看,才发现自己的神殿气运居然已经累积到了200多亿。
以前升级修炼,抵扣半管修为的气运都是文明领主给他的。
最早的时候是姜宁,一天到晚没事干就关注他,一颗心思全在他身上。
现在领主换成了神帝,没那么勤快了,但是还是会每天给部分固定的人发放气运,帮助区里最厉害的一群人快速升级。
蓝星8号战区的气运多到用不完,光是萧风杀怪掠夺的就有几百亿了,之前领地战杀敌也有几百亿。
再加上全区玩家共同奋战的结果,以及一次次争霸战的收获,即使是养着近30位头部玩家,也仍然还是稳得住消耗。
萧风看自己神殿的气运也那么多,而且现在气运没有任何地方可以消耗,干脆跟神帝说了一声,短时间内不用给自己投放气运了,他自己吃神殿的都能吃好久。
1点=10点修为,200多亿气运就是2000多亿,够他用一阵子了。
神国的气运整合需要7天,最近他也不打算去别的地方,就在皇宫之中待着。
日子一天天过去。
很快,7天时间过完,气运整合完毕,混沌神国终于顺利建立成功了。
【叮~你的领地“混沌神国”正式成立,请指定辅国将臣班底,设置访问权限!】
萧风打开界面一看,还挺复杂。
【混沌神国】
国主:萧风(749级中等主神)
神国之心:1级/10级(依靠气运值升级,等级每提升1级,神国境内产出资源的效率上升25%)
镇国圣器:未选择(镇国圣器与神国之心绑定,可以消耗神国气运提升品质,最高提升至神王器品阶)
神国气运:1万/1000万(神国气运由神国繁荣度决定,常驻人口越多繁荣度越高,满值则升级)
主城数量:1座(含王城)
城市数量:17座
常驻NPC人口:0.01万(NPC常驻:每个月至少25天待在天道神国境内)
常驻玩家人口:3614万(玩家常驻:每个月至少20天待在天道神国境内)
流动NPC人口:0.1万(NPC流动:仅计算30天内抵达过的人数,多次往返仅计算1次)
流动玩家人口:228122万(算法同上)
拥有军队:无(旧编制已废除,需要重新设置)
拥有财富:略(具体详情查看国库和各城市宝库)
拥有传送阵:18座
武将体系:未设置
文臣体系:未设置
后宫体系:未设置
继承人:未设置
访客权限:所以同盟战区成员可访问(可下调至仅对本区玩家开放,或上调至对所有人类开放、对所有族群开放)