“继续挑战。”
萧风没有停歇。
2501-3000层只用了不到5分钟就渡过了,他现在进入诸天塔的时间仍然还是只有2小时左右。
如此惊人的成绩刷新速度,肯定要吓坏外面的人,但他不在意。
反正也不是第一次吓人了!
【正在切换挑战场景……】
系统声音响起,眼前景象变幻。
萧风心想,过了3000层,诸天塔的全部挑战就已经过去30%了,再往后又是什么强度?
此时的关卡,需要常规状态祖神境巅峰才能达到,或许彩衣、飞怜她们手持至宝和装备也能走到这一步,但连战500个祖神,肯定也不轻松。
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3001层往后还会更强,估计应该是尊者境界的挑战。
如果这个想法成立,3001层即为?尊者门槛,那么往后的6999层,都是些什么样的考验?
总不能一个尊者的跨度会那么大吧?
或许在尊者之上,道祖之下,还有一些别人所不知道的特殊境界存在?
又或者……道祖也达不到9999层,只是在中间的某个阶段?
这样一想,萧风不禁对后期的诸天塔产生了浓烈的好奇心!
眼前的景象清晰起来。
第3001层的挑战空间,是在一片广袤无垠的大地上。
这次的地形不再是单纯的平原了,有山丘树林,湖泊大河,甚至还有城市!
不等萧风思考,系统提示音说出了这一次的挑战项目。
【诸天塔第3001-4000层挑战内容:争霸挑战。你将扮演人类族群的首领,带领人类族群争霸天下。全地图共计13000城,同时占领其中10000座城市即可通过,过程中只能发布命令,不能使用自身力量。本层挑战为存档模式,离开诸天塔时自动存档,下次进入时时间自动流转。挑战过程不可重置,若所有人族城市被攻陷则视为失败,永久失去后续挑战的资格。】
听完内容介绍,萧风不禁瞠目结舌。
这次是连续1000层的挑战区间,过程复杂得离谱!
13000座城,需要占领10000座才算通关,还不让使用暴力!
他最擅长的是打架,不是模拟经营啊!
这么大的地图,怎么搞?
哗~
一本书从空中落下,掉在他的手里。
【争霸说明书】:争霸挑战的部分基础规则介绍,可以帮助你更快了解这次的考验
萧风翻开一看,第一页只有一句话。
基础规则:争霸挑战的时间流速是可控的,初始阶段默认时光暂停,开始之后可在1-3600倍之间调节,既最快流速为每秒1小时
“这个倒是不错,加速以后一天就是10年,可以省去许多时间,不用在这里磨蹭太久。”
萧风暗自点头。
诸天世界的一年是360天,3600倍速正好每天10年。
翻开第二页,里面也是只有一句话。
基础规则:争霸挑战的子民数量单位是“千”,每一个低级npc都代表了1000个人口单位,高级npc具有独立性,可任命为大臣,帮助你争霸天下
然后再往后翻,每一页都是这一句话。
基础规则:争霸挑战的地图是缩略的,每1米距离实际等于1000米,子民的移动速?度会显得很慢,请不要着急
基础规则:本世界内所有资源都与人口单位相匹配,包括但不限于粮食、金属、石料、木材、水、灵石、兵器等物品
基础规则:所有物品都会过期,过期则自动消失或变质,不同材质的物品保质期有所区别,粮食最容易变质
基础规则:你的所有子民都对你绝对服从,你的每个命令都会被百分百执行,但能不能完成得很好,要看npc的能力
基础规则:气象变化只对5级以下子民产生影响,5级和以上的子民可以无视恶劣天气
基础规则:异族阵营的君主无法被击杀,只有在他失去左右领地以后,才会自动归隐
基础规则:城市繁荣度低于20%时,或者附近发生严重天灾时,子民会自动开始逃荒,无论你的阵营还是其它阵营都是如此
……
一条条规则,一页页翻看,萧风不禁苦笑。
“我这是跑到游戏里面玩游戏了吗?”
争霸挑战的游戏和蓝星网络上的一些传统策略游戏差不多,只不过内容会更丰富一些,地图也更加广袤。
如果这是一个独立的游戏,有很多人在里面扮演君主的话,应该会很有意思。
但是这里只有他一个单机玩家,要面对的是许许多多的异族阵营,相对来说就有点没劲了。
萧风看了一下地图。
争霸挑战的内部世界是个10*15万公里的长方形大陆,去掉不重要的海域和不可攀登的山区,大约有四分之三的土地是有效区域。
在1:1000的比例尺下,这个世界实际上是1亿公里*1.5亿公里,长边距离刚好差不多从蓝星到太阳那么远,光速都得飞行8分多钟。
npc子民想要占领10000座城市,几乎就得踏遍整个世界,哪怕啥也不干光走路,都不知道要走多久。
所以这注定是一个漫长的游戏,哪怕能够时间加速,也不是短时间内能够完成的。
萧风暗道:“在这里赢得万族争霸的胜利,怕是比在诸天战场赢得十三年后的总决赛还要困难。这个3001-4000层,算是大后期玩法了。”
外界的争霸,有他自身实力当长矛,杀敌破阵会很容易。
而这种这里,他自身武力值被禁用,只能当君主做决策,难度可想而知。
萧风看了一眼自己当前的君主数据。
【人类阵营】
时间:争霸元年1月1日0时00分00秒
君主:萧风(人皇模式)
?城池数:1(最低1级,最高10级,等级由城市建设度决定,繁荣度与等级无关)
全部人口:20(可以征募成为军队,军民比不能大于1比10)
军队人口:1(可训练成更高级的军队)
独立npc:2(具有成长性,可修炼,可任命为城主或其他职位,也可以赏赐给其他独立npc)
族群气运:2(气运越多诞生独立npc的概率越大,基础气运=人口/10,可通过战争、建设、探索仙境提高)
基础数据不是很多,因为各个城市的数据都是独立的,不计入这个页面。
萧风一看,地图上13000座城,自己才只有1座,顿时就郁闷了。
一座城,20个人口,满打满算也才20000人,怎么跟人争霸?
再看一下异族的开局数据……
好家伙!巨兽族开局人口就是300,有4座城!
圣虫族更叼,虽然只有两座城,但是人口1400!
魔岩族和人类难兄难弟,都是一座城市20人口,最低配置。
灵鸟族、神木族、奇灵族、祸妖族,则都是1-3座城市,人口50-400之间。
“人口又少,繁衍能力还比不上虫族和野兽,这他娘的玩鸡毛啊……”
看到这数据,萧风真想当场退出游戏。
不过这个游戏还不能不玩,输了的话诸天塔后续的宝物就得不到了。
好在八大族群彼此之间的距离都很远,13000座城市,现在几乎全都是“未建成”的阶段,仅仅是标记出了地点,表明那里适合建城,真正变成城市的话,还需要输入人口和资源才行。