第937章 遗忘大陆来信(二合一)

玻璃是由石英砂、纯碱、长石和石灰石经高温制成的,这几种物品的矿藏国内分布也比较广泛,只是寻找起来会有一些麻烦,只要找到了,开采就完全不成问题。

赵翰林找来了几位资深的探矿师,向他们一一询问是否见过这些东西,最后他发现除了火山灰和凝灰岩外,其它东西在东汉都很常见,现在只要能够找到火山,他的水泥厂和玻璃厂就可以正式投产了,当然他得先把水泥厂和玻璃厂修建起来。

赵翰林先是安排了专人去修建水泥厂和玻璃厂,然后又组建了几支探险队,安排他们进山去寻找火山,灵泉谷周围有那么多直插云霄的高山,赵翰林不相信这里会没有火山的存在,反正实在不行,他还可以派人去漳州,至少在现实世界中,那里是有火山的,相信在游戏中,那里的火山只会更多。

第九十五章、神秘的英雄文明

获得了这两个宝贝后,赵翰林对其他国家古代的科技越发的感兴趣了,他开始翻看各种帖子,看看其他国家到底都有什么神秘的科技,如果有机会,他是不会介意出趟远门,把它们给带回来的。

华夏区就不用说了,虽然是在东汉末年,但一些该有的东西还是要有的。

四大发明中,造纸术本来就是东汉蔡伦发明的,赵翰林手里还有一本造纸术的制作工艺呢。guwo.org 风云小说网

活字印刷术估计也应该存在的,毕竟唐代的陌刀都已经出世了,何况东汉时期也已经有拓印了,这正是活字印刷术的前身。

指南针也是存在的,赵翰林曾经看到工匠们使用过。

火药估计是不会有了,进入游戏后,很多玩家曾经私下配置过火药,最后不仅没有一个人能够取得成功,反而还都落了一个凄惨无比的下场,所有试图制造黑火药的玩家都被系统用天雷给劈死了,复活后这些玩家悲哀的发现,他们额头的水晶都是鲜艳的血红色,无奈之下,这些人只好再次自杀。

这就是忤逆系统的下场,飞天已经明确告诉过玩家们了,游戏中不允许出现热武科技,结果这些人还要一意孤行去研制火药,纯粹是自己找死,如果游戏中允许火药的存在,那这世界还不彻底乱套了啊,华夏区还选什么三国啊,直接选明朝末期多好啊,有了关宁铁骑手中的火铳,任你武功再NB,一轮齐射后,还不是要乖乖躺下去。

除了四大发明,华夏区还有不少的能工巧匠,他们研发出了各种新奇而又实用的东西,其中最重要的就是各种战争装备了,除了兵器铠甲外,各种攻城器械、防守器械也是十分的先进,不然汉王朝也不会打遍天下无敌手了。

与其他国家相比,华夏从古至今的版图变化都不算是十分巨大,所以拥有五千年悠久历史的华夏区玩家,可以任选任意朝代作为自己的游戏背景,其他国家的玩家对此是各种羡慕嫉妒恨,没办法,谁叫他们没有呢。

美洲区分为南美和北美,北美洲主要是美国区、加拿大和墨西哥等国家。

这些国家成立的时间都非常短,大部分人口都是外来人种,北美洲的土著印第安人早就被他们杀光了,所以他们没有自己的冷兵器文明,最后只能使用系统自动生成的英雄文明,有点像是古欧洲和英雄无敌的结合体。

南美洲本来有过辉煌的印加文明,但是印加帝国的版图几乎涵盖了整个南美洲,南美洲每个国家都想用印加文明作为自己的游戏背景,谁也不愿意作出让步,最后游戏公司只能强制他们全都使用北美洲的英雄文明,印加文明则作为隐藏文明存在于南美洲,对于游戏公司的这种安排,南美洲的玩家们也没有再提出什么疑义。

非洲区最著名的文明就是古埃及,由于埃及现在还存在于尼罗河流域,所以埃及玩家可以在游戏中使用古埃及文明,其他非洲国家的玩家为了对抗古埃及文明,最后纷纷采用了美洲区的英雄文明。

欧洲区就比较复杂了,意大利当仁不让的选择了古罗马文明,其他国家有的想要使用英雄文明,有的想要使用自己的文明,最过分的就是希腊,他们竟然想要使用古希腊神话中的奥林匹斯神系作为自己的游戏背景。

希腊玩家的举动让其他国家非常不开心,开什么玩笑,谁都知道古希腊神话出名,但那TMD是你的真实历史吗,你这是在欺负我们没有神话吗?

不仅欧洲区各国反感希腊玩家的无耻之举,全世界所有的玩家也都纷纷对他们进行了嘲讽,华夏区的炎黄提议才刚刚被否决掉,希腊玩家就来了这一出,华夏区的玩家们彻底不干了,他们甚至喊出了,如果同意希腊玩家使用古希腊神话,那就得同意他们的炎黄提议,看看到底是谁的神仙多。

希腊玩家见势不妙,又准备选择古希腊文明,可惜这个文明并不是希腊独有的文明,所以同样遭到了其他欧洲国家的反对。

欧洲区除了意大利,其他国家的玩家因为一些历史问题,本来就已经吵得不可开交了,有些国家在古代一直被其他国家占领,他们不能容忍这些国家再使用那些朝代作为游戏背景,为了不破坏国家之间的友谊,这些国家决定通过会议来研究解决这个问题,希腊玩家正好在这个时候犯了众怒,于是他们把希腊也拉了进来,最后各国一致通过了集体使用英雄文明作为游戏背景的方案。

至于意大利玩家,他们仍然使用古罗马文明,不过古罗马的科技必须要共享给欧洲各国,毕竟欧洲区玩家也是要面子的,他们唯一能拿得出手的就是古罗马文明了。

希腊玩家被迫选择了英雄文明,他们当然不会就这么认命,最后作为补偿,飞天给了他们一个隐藏的圣衣文明,与其说是给希腊玩家的补偿,还不如说是给整个欧洲区埋下的一颗定时炸弹,圣衣文明位于地中海中,到时候谁能找到并得到它,就要各凭本事了,要知道地中海的另一边可是非洲,非洲玩家到时候会不会掺上一脚可是很难说的,不知道会有多少人将埋骨地中海。

亚洲区很多国家的历史也是一部赤裸裸的被侵略史,俄罗斯等前苏联国家没有太著名的历史,而且他们在冷兵器时代还都曾经被元朝奴役过,他们也不愿回顾这段屈辱的历史,所以他们也都选择了英雄文明。

中东那些国家也好不到哪儿去,唯一辉煌的古巴比伦文明也是涵盖了很多国家,最后他们要求只需保留古巴比伦著名的空中花园即可,所有国家也都纷纷选择了英雄文明。

印度和巴基斯坦这对老冤家一直互相给对方下绊子,印度玩家选择了古印度的孔雀王朝作为游戏背景,巴基斯坦玩家这次却没有跳出来反对,他们默默地选择了英雄文明,看来他们是想要狠狠地给对方点颜色看看,让你们选择最强的文明,然后我再把你击败,看你以后还有什么脸面到处叫嚣。

越南、缅甸那些和华夏挨着的国家就更不用说了,古时不是被华夏占领,就是成为了华夏的属国,岁岁纳贡,除了英雄文明,他们别无选择。

蒙古玩家倒是想要选择元朝作为他们的文明,可惜他们只是从古华夏分裂出去的国家,没有资格使用华夏的古文明,最后也只能无奈的选择了英雄文明。

日本一直不怎么服华夏,他们对自己的战国文明非常自信,他们甚至还叫嚣要用武士长刀一统整个亚洲,华夏区玩家对此表示很不屑,你们还是先游出了日本岛再说吧。

韩国和朝鲜也是两个很奇葩的国家,尽管两个国家对立已久,但在选择游戏背景方面却达成了惊人的一致,他们都选择了李氏朝鲜作为自己的游戏背景,一个国家、两个王子,一个占领了朝鲜,一个占领了韩国,就看最后谁能一统南北半岛了。

澳大利亚和太平洋上的一些岛国也纷纷选择了英雄文明作为游戏背景。

五个大洲,除了四大文明古国和少数几个国家外,竟然都先后选择了英雄文明作为自己的游戏背景,有些国家是因为无法共享文明,有些国家是因为建国时间比较短,没有属于自己的冷兵器文明,还有不少国家的历史就是一部被侵略史,他们是没得选择,毕竟四大文明古国可不是什么慈善家,他们创造文明的同时,也给其他国家带去了毁灭。

除了那些客观原因外,英雄文明本身的魅力也是很多国家的玩家青睐于她的主要原因。

英雄文明是英雄无敌游戏和欧洲古代文明相结合的一个文明,欧洲和美洲出现的吸血鬼和狼人就是这个文明特有的产物,尽管游戏中不会出现亡灵和地狱恶魔,但精灵和矮人等种族却是真实存在的,这些隐藏种族过着与世隔绝的生活,他们都有着特殊的种族能力,能否让他们出世,就看玩家们各自的手段了。

另外,游戏中补偿给欧洲的隐藏圣衣文明,其实也并不能算给他们的补偿,茫茫大海中还有很多这样神秘的秘境和岛屿,在等待着玩家们去发现和探索,不然其他国家的玩家怎么可能眼睁睁地看着游戏公司只给欧洲区玩家补偿呢,所谓的圣衣文明只不过是事先公布出来的一个秘境名字而已,能否找到它,就要各凭本事了。

赵翰林本人对英雄文明很感兴趣,同样他也很喜欢三国文明,如果让他来进行选择,估计他会选择两种文明的结合,不过华夏区和他有着相同想法的玩家只占了一小部分,玩家们把他们称为“两面派”、“和泥派”,自动屏蔽了他们的声音,他们这些人也是抱着无所谓的态度,反正两种都喜欢,你们选什么,我们就玩什么。

第九十六章、玩家给游戏带来的变化(加长)

虽然飞天在游戏中对玩家们做出了很多的限制,比如不允许出现热武科技,不允许向原住民剧透历史等等的限制,但这些都是可以理解的,毕竟保障游戏时刻处于冷兵器时代是她的主要任务,虽然玩家们称她为游戏之神,有着对所有人生杀予夺的权利,但其实她还是非常公正的,只要玩家们不去主动挑战她的权威,违反她制定的法则,那么她就不会主动去干涉玩家们的行动,毕竟游戏正式运行之后,她只是一个监控者,只要玩家们不违反游戏中的一些原则性法规,那么她就没有权利去干涉玩家们的任何行为。

关于智脑飞天的事情,其实游戏公司在游戏正式运行之前,就已经告诉给所有玩家了,但有些人就是不到黄河不死心,不撞南墙不回头,他们的内心之中总是抱有一丝侥幸,总是想着万一能够成功呢,结果飞天用实际行动给了他们一个响亮的耳光,残酷的惩罚手段让所有玩家都认清了一个事实,那就是在游戏中,任何人都休想去挑战飞天的权威,否则等待他们的就将是残酷的天罚。

既然飞天划定出的禁忌领域不能去触碰,那么她没有明确说明的那些东西是否能够在游戏中实现呢?

玩家们抱着试试看的想法,一步一步的试探着飞天的反应,而最终的结果也正如他们预想的那样,只要没有触碰到那些个禁忌领域,飞天根本就没有心情去搭理他们,这个结果让玩家们雀跃万分,很多有技艺在身的玩家纷纷在游戏中开始一展身手,一时之间那些在现实之中有一技之长的玩家们在游戏中都成了香饽饽,很多大公会为了把他们招入麾下都使出了浑身的解数,而这些玩家的一系列举动也给整个游戏带来了翻天覆地的变化。

俗话说得好,一个人每天的生活都离不开衣、食、住、行,人类的很多发明创造都与衣食住行有着密切的关系。

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