苏浩看着那座黑色的巨碑,只不过短短5秒钟,竟突然觉得眼前视线有些模糊,呼吸也开始变得粗重,一股莫名的压力扑面而来,仿佛有一只无形的大手,要扼住自己的喉咙。
苏浩偏过头,不再去遥望那黑色巨碑,压迫感这才烟消云散。
作为一名鬼泣系列的粉丝,苏浩当然知道,那座巨碑并不是普通的建筑物,而是一座被封印的地狱之门(HellGate)。
地狱之门是连接人界与魔界的出入口,因此哪怕是在沉睡中,也会持续地散发出令苏浩呼吸停滞、视线扭曲的强大力量,而一旦解封,异界的恶魔就会如潮水般涌入人间。
仅仅是一座被封印的地狱之门,就能带来令人窒息的压迫感,那么在面对真正的恶魔时,自己又该当如何呢?
苏浩深刻地认识到,自己的实力,还远远不足。
也许,是时候将“无中生有”变现成真正的力量了。
苏浩行走在弗杜那夜幕下的街道上,发现市民的穿着与游戏中十分不同,大半都是现代装扮,但也会在衣领、胸襟等位置别上一个魔剑教团的剑形徽章,显然世俗化的程度很高。
在途中,苏浩也遇见一些巡逻中的教团骑士,他们则和游戏一样,身穿白色骑士袍,除了随身携带制式长剑以外,却也有部分配备了手枪等武器。
持枪这一点上,和游戏有所不同。
苏浩来到报亭,花光30美元,购买了一份弗杜那城市地图、一份岛屿地图、最新3期由魔剑教团发行的“弗杜那城市日报”、两个巨无霸汉堡包、一大瓶汽水,以及一个半新不旧的大码帆布背包。
苏浩吃掉汉堡,喝光汽水,将就着对付了一餐。
紧接着他展开城市地图,很快,他便在市中心区域找到了一个理想的目标地:
弗杜那狩魔纪念馆。
魔剑教团作为奉信斯巴达的宗教组织,自然会想方设法提升教团的影响力,而手段之一,就是设立纪念馆,并在馆中陈列一些恶魔的尸体标本,以此彰显斯巴达和魔剑教团的伟大功绩,吸引更多教徒,以达到传教的目的。
而陈列在馆中的恶魔标本,就是苏浩此行的目标。
城市地图上用了简短的几句话介绍了一下这座纪念馆,据说有资格陈列在里面的标本,生前都是一些强大的强阶恶魔,甚至是在魔界称霸一方的恶魔领主。
其实这种宣传方式也不是魔剑教团独有,在游戏鬼泣1中,但丁的狩魔事务所就有这样一面陈列墙,上面用刀剑挂满了被但丁猎杀的恶魔所制成的尸体标本!
很快,苏浩循着地图的指示,来到了位于城市中心的弗杜那狩魔纪念馆。
这是一座银白色的城堡建筑,充满了类中世纪哥特式的古典风格,城堡的最顶端还矗立着魔剑教团的剑形徽章,在苍白月光的笼罩下,似乎正散发着神圣庄严的气息。
甚至还有身穿白袍的信徒躬身于斯巴达的银色神像前,双手交握,虔诚祈祷,或是忏悔罪孽。
看着眼前安静祥和的场景,再看看这夜色下静谧的城市,苏浩突然意识到一件事情。
鬼泣4的剧情是围绕魔剑教团的阴谋展开的,此时弗杜那已经被恶魔大规模入侵,遍地尸骸,死伤无数,已呈现出一副末日废墟的残酷景象。
而游戏结局,也是以阴谋破产、教团覆灭而告终。
但眼前的弗杜那却是一片安静祥和,虽然也面临着恶魔的威胁,但距离被恶魔屠城和沦为废墟,还差得远呢。
由此可见,这个世界的时间线,要早于鬼泣4。
苏浩走进纪念馆,在经过公告栏时,停了下来。
公告栏上张贴了一则招新公告,署名“教团骑士”。
无意义的客套话直接略过,苏浩迅速浏览至公告末尾:
“如果你想加入教团骑士,成为一名预备役,那么请在本周六晚7点之前,到骑士团团部报道。”
“如果你想成为一名教团骑士的正式成员,那么请猎杀一头恶魔,将尸体带到团部,即可开启下一步的考核程序。”
苏浩将这则招新公告反复浏览了数遍,并将之铭记于心。
预备役的话,大概类似于临时员工,不仅权限不高,福利一般,还面临巨大的转正压力,如果达不到后续的考核指标,还有随时被裁掉的风险。
而正式的教团骑士,当然是在编员工,有编制的话,自然高临时员工一等了。
当然,这么说,很政治不正确,毕竟不论是临聘人员还是在编人员,大家在人格上,都是平等的。
但很遗憾,这就是事实。
苏浩一步一步走到城堡面前,看着眼前刻绘着斯巴达救世浮雕的巨大铸铁堡门,不禁深吸一口气,用尽全力,缓缓推开。
伴随着沉重的门轴和滚轮转动声,两扇铸铁门板缓缓开启,苍白的月光涌入了城堡黑暗的内部,而一具又一具恶魔标本,也在月光的照耀下,渐次呈现在苏浩的视野中。
巨大而空洞的恶魔盔甲。
展翅欲飞的鸟形恶魔。
形若异形的虫类恶魔。
野性难驯的兽类恶魔。
等等等等。
各种各样的恶魔标本,鳞次栉比,在苍白月光的照耀下,一一呈列出来。
苏浩沿着猩红的地毯不断向前走去,那些体型巨大的恶魔标本被他一一略过,最后停在了一尊与正常人类等高的恶魔标本面前。
这是一具类人恶魔的标本,他的身材比例与人类十分接近,身材高大,骨节粗壮,干枯的面容甚至透着几分高质量人类男性英俊的色彩,唯一的不同是脑后长着两根螺旋向上的犄角,点缀上了几分恐怖的氛围。
他伸手触摸,发动了技能“无中生有”。
苏浩之所以略过前面的大型恶魔标本,选择了一个类人恶魔标本,也有他自己的考虑。
无中生有的摸奖机制,奖品种类与死者有极大的关联。
据此推测的话,从非人恶魔标本上取得的奖励,极有可能无法直接作用在人体。
而在类人恶魔标本上取得的奖励,则可能更加适用。
很快,技能发动完毕。
【你触摸了“阴影剑士艾利特”的尸体。】
【死亡时间判定中(死亡时间的长短会影响奖励的品质)…】
【尸体完整度判定中(尸体的完整程度会影响奖励的品质)…】
【生前经历判定中(死者生前的经历会影响奖励的种类)…】
【死者能力判定中(死者生前的能力组成会影响奖励的种类,能力强弱会影响奖励品质)…】
【判定完毕,你获得了物品“生锈的艾利特魔鳞鸢盾”x1。】
【生锈的艾利特魔鳞鸢盾】x1
(介绍:一面轻便小巧的盾牌,由阴影剑士艾利特于死亡矿山采集最高品质的镔铁打造而成,外层则用特殊工艺点焊上了一层恐鳄的魔鳞,以增加防御力。由于采用了最新的铸造工艺和最好的材料,所以哪怕不注入恶魔之力,其本身也仍具备相当不错的坚固度。)
(品质:深绿色)
(装备需求:无)
(盾牌防御力:20)
注:所谓的防御力,是针对覆盖部位的防御效果,盾牌只能对格挡到的攻击产生防御效果。敌人如果从背后砍你一刀,那你格挡不到,防御力自然失效。
(耐久度:200/200)
(效果1,盾锯形态:主动激活,恐鳄魔鳞将脱离盾面,均匀地盘踞在鸢盾边缘,从而构成一面锋利的圆锯。)
(效果2,小型化:主动激活,魔鳞鸢盾将大幅缩减体积,从而便于携带。你可以随时将小型化的魔鳞鸢盾恢复为正常体积。)
(评价:虽然已经在岁月的侵蚀下泛起了一层厚厚的锈迹,所以被封存了大部分的能力,但在面对中阶和低阶恶魔的攻击时,仍称得上是坚不可摧。)
注:物品的品质从低到高分别为灰色、白色、绿色(淡绿色、绿色、深绿色)、蓝色(淡蓝色、蓝色、深蓝色)、紫色(浅紫色、紫色、深紫色)…。