黑鲨今天下了游戏之后就往健身房去打卡去了。
黑鲨的老婆在家里给黑鲨升级网络设备。
以前的网速,转接器直播fps游戏是绰绰有余了,但是现在直播【神谕】的话,就有些不够看了。
因此,都得更新一下。
花了好几个小时整理好之后,黑鲨也健身回来,和自己老婆探讨了一下生命的诞生过程,然后抱着自己老婆去了卧室,安抚其睡着,自己,就在直播房里默默等待着12点。
……
空白的手机亮了亮,看了看显示屏,一个陌生的号码。
直接关掉。
打开手机骚扰拦截。
空白嘴角上扬,他现在哪怕是自己的父母都不想理会。
【神谕】这个游戏,虽然才刚刚开服几天……
但是很明显,这个游戏有着很明显可期的未来。
既然如此……
自己也没有必要再去和过去有所牵扯。
而且……
这间地下室……
真的让他好怀念。
曾经,自己也是住在这种地方,然后憧憬着职业赛场,憧憬着可以在职业圈打出名堂。
现在自己功成名就……
但是却再也回不到曾经那种日夜练习游戏操作的时光了。
为什么?
因为……
这该死的16小时游戏时间限制……
……
神谕公司总部。
包下了整整一层的写字楼,按理来说其实没有这个必要。
毕竟雨欣7人压根不需要服务器啥的就可以通过七罪法阵进入游戏。
只是为了应付一些特殊的情况,比如上面的人突然要来审查啥的,必须要弄一个架子出来。
因此,这一层写字楼不能空着。
而且得招很多人填满这里才行。
毕竟,这种划时代的游戏,不可能是7个人的小团体能够开发出来的。
不过说是招收……
其实都是直接让一些人过来,然后刷新他们的记忆,给他们一种:“我好几年前就在这里工作了”的刻印。
所以,速度很快的,这里就塞满了人。
不过这些人都是负责论坛,官网等“能力所及”的事务。
真正的“技术开发部”这些人是没资格进入的。
不过这种也好理解。
毕竟【神谕】的技术很明显是不可能轻易的泄露给别人看的。
所以……
官网上的论坛的管理人员……
的的确确是普通人在管理……
又所以……
一些帖子的审核……
就需要人工了……
比如……
“刘主管,官网上有人上传了一个攻略,后台暂时锁定了,我发给您您看一下放不放。”
“好,给我吧。”
……
而就在当天网上,经过了好几个小时的审核后,一个:
【浅谈升级攻略:
神谕公测了几天,基本的信息相信各位玩家也都知道的差不多了。
那么从狂刀,黑鲨等人的直播内容中,相信大家可以看出这个游戏的游戏方向。
即:鼓励探索的mm类游戏模式。
游戏死亡惩罚直接将等级5以下的玩家直接等级清零,这个游戏惩罚事实上从昨天狂刀直播的矿山围攻三头犬boss就可以看出来了,这个游戏惩罚事实上并不是针对玩家pve打boss的。
因为哪怕是在和三头犬boss的战斗中死亡的玩家们,也获得了任务完成度的奖励,等级不仅没掉多少,甚至还升了一级,压根没掉出T队。
那么,在这个基础上,我们再看这个游戏惩罚制度。
就可以非常明显的看出神谕策划希望玩家做出的选择是:追求探索的pve玩法。
反之,如果一些玩家心怀不轨,杀人抢怪,抢夺装备之类的,这类pvp玩法也不是不行。
但是很明显,官方并不希望玩家选择这种玩法。
死亡经验直接掉一级,五级以下直接清零,如果选择pvp玩法,那么必定是直接不死不休的结仇局面。
而在目前的游戏之中,可以明显的看到玩家之间的等级并没有想象中的那么大的差距。
事实上哪怕是0级的玩家,有一把从游时那个npc那里用信仰点兑换的枪,也有机会击杀现在第一T队的7级玩家们。
而死亡,是不扣信仰点的。
因此,这个游戏的升级攻略事实上只有一个选择:多人合作探索更多区域,触发更多任务……】
——的帖子出现在了论坛中。
当然了,帖子下面的评论并不如何和谐。
【晓风残月:哟哟哟,给你们讲个笑话,一个压根没有测试资格的人在这里发升级攻略~】
【孤儿院里嗦鸭脖:笑拉了家人们,这种帖子居然也发出来了,这不都是显而易见的吗?搞得像谁不知道一样?】
【大便头铲子嘴:通篇看下来,我明白了一件事:我浪费了我人生中的两分钟。】
【鍺僦媞檌:吗的,我他吗还以为是真的攻略呢,浪费老子时间。】
【清风徐来:楼上的你装你吗呢,你他吗资格都没有,要攻略有个几把用?】
【我是伊瑟拉龙骑士:求测试资格啊!呜呜呜,策划粑粑看看我啊……】
【暗夜没猎手:偷偷告诉楼上一个秘密,我就在神谕公司这边的写字楼上班,他们的策划压根没有发放测试名额的资格~】
……这个帖子对没有测试资格的人来说的确是通篇废话。
但是对黑鲨和空白等人倒是有些明白了。
介游戏不鼓励pvp的啊……
如果是以前那种电脑上的mm游戏,他们可能会直接杀人抢怪,无恶不作。
但是这个游戏的死亡惩罚等级至少减一,且等级提升的难度是直接成跨度的。
而且这个游戏除了特殊装备之外,其他所有的装备都是不可以绑定的。
哪怕你放进储物戒中,储物戒也会随着你的死亡而掉落。
到时候你一身装备就全是别人的了。
而玩家现在可没有封印储物戒不让别人拿出里面的东西的能力。
因此,死亡惩罚的的确确可以说是让你一夜回到解放前。
所以之前他们心底里其实是有过杀人抢怪的想法的。
但是权衡了一下利弊之后,就放弃了。
现在看了这个攻略,除了狂刀有些不爽,嘀咕着“凭什么杀人不能奖经验”之类的话外,其他人都有些明白了。
这个游戏的的确确就是在通过各种方法压制着玩家之间的相互斗争。
就仿佛,介游戏的策划从一开始就明白,如果不加阻止……
玩家互相之间……
自己就能干起来……
昂……
貌似还真是如此……