长矛经过抛物线运动,划过一道优美的弧线,然后把一个劣魔钉死在了原地。
几个蜥蜴人拉弓搭箭,开始朝着恶魔部队进行抛射压制。
顶着箭雨,小恶魔们付出了惨痛代价,五十个作战单位很快就锐减到四十,然后三十。
伤亡惨重,士气狂降,本来就是混乱阵营的恶魔,打不过扭头就跑,这不是很正常的事情嘛!
小恶魔们的觉悟还没有达到亡灵那种一声令下视死如归的境界。
烈焰小鬼想要重新把队伍组织起来,他好歹也算是领主大人亲自任命的指挥官,连敌人的面都没有见到就这么被击溃,他还有什么脸回去和领主大人交差?
可溃败就是溃败,恐惧这种情绪是可以快速传染的。烈焰小鬼在张牙舞爪地拼命指挥,而其他的小恶魔在张牙舞爪拼命地逃。
收拢失败,烈焰小鬼只能跟着残存的队伍向后退去。放任城墙上的蜥蜴人对着他们进行无情地嘲笑。
远处,一具骷髅架子正在观察此时的蜥蜴人,他的周围是死歌,是小舔,是巫妖,是无数强大的亡灵。
“领主大人,要不我给他们唱个歌?”
死歌提议道。
虽然这些蜥蜴人看上去战斗力不弱,但一个安魂曲砸下去,不死也要残。顺势带着部队冲一波,这个资源点就可以重新拿回来。
“不着急,放长线才能吊大鱼。”
马云骥降临的骷髅架子不以为意道。
这些蜥蜴人不弱,管中窥豹,其背后的领地可能会更加的强大。
到时候找到蜥蜴人的领地,直接上门送温暖,岂不美哉?
把溃逃的小恶魔收拢完毕,马云骥便解除了降临,让他们带着骷髅架子自行返回领地。
蜥蜴人还在庆祝,它们还没有意识到事情的严重性。
只是一个小型的石矿,马云骥完全没有放在心上,毕竟家里还有个金矿,挖金币的时候顺便也开采出了相当数量的石材。
通过这一战,恶魔的混乱特性暴露无遗,低忠诚,又没办法视死如归。
马云骥已经在考虑要不要继续向恶魔这条分支上投入资源。
不过,地狱蠕虫繁殖很快,把这些恶魔培养起来,然后充当牺牲时的祭品,也是不错的选择。
这不能怪我冷血,给你们机会,可是你们不中用啊!
食物供给本来就紧张,马云骥都开始准备找一些生产类的建筑图纸,负责食物的供应。
手里刚好有一批珍贵的食物,之后投喂给它们,希望这些恶魔不要让他失望。
打开系统面板,马云骥忽然发现丧尸研究所已经升到了3级。
连忙查看新增的研究项目,这不看还好,一看可把他吓了一大跳。
“生化武器?”
初始研究经费就高达一万金币,妥妥的一个吞金兽。
搞项目就是烧钱快。
这项目,我马云骥投了!
一万金币砸进去,很快一个进度条就出现了。
进度条的尽头是一个打问号的一个黑影,鬼他么的能从这个黑影中看出点东西!
不过马云骥并不担心,生化武器中耳熟能详的就是舔食者和暴君,这两个可都是重量级,前期都是yyds!
拥有这两位选手,他可以安排更多的战术,别的不说,就第九层的那些战斗机械人,起码是不用担心了。
暴君可是拥有绝对正面的攻坚能力。把那些机械人摁在地上单手锤都没有问题。
除了生化武器这个吞金大户,丧尸研究所还多了其他的研究项目。
T病毒的三级强化,铁甲丧尸,裂变丧尸犬,树藤丧尸。
四个项目加起来总共需要消耗18000金币。三级强化独占其中的12000。
不过问题不大,新增的树藤丧尸倒是让马云骥备感新奇,他不是生化危机的死忠粉,他认识的丧尸仅限于电影中看到的,或者是看那些主播打游戏,云通关的时候看上几眼。
树藤丧尸可以散播孢子,这些孢子可以寄生在丧尸或者活物的身上,通过汲取身体的养分,从而在体表形成一层坚硬的木质外壳。
总之很危险,毕竟孢子这种东西,无法控制,肉眼的话也很难辨别,一不小心中招的话,就算自己是亡灵领主,估计当场就玩完了。
如果没有必要的话,这个树藤丧尸马云骥并不想造出来。
裂变丧尸犬就很强。
受到致命伤的时候,它的头部会裂成三瓣,展开第二种形态发出致命一击。
铁甲丧尸就相对简单些,单纯就是防御力高。
现在领地里的战斗分支有三条。
亡灵,丧尸,恶魔。
丧尸和恶魔都只有简单的一个生产建筑,想要形成像亡灵这样兵种全面的战斗体系,相对来说难度较大。
如果能获得其他可以强化丧尸的建筑,那么丧尸会在马云骥的战斗序列排进前几位。
除了丧尸研究所,亡灵古树也升级了。
3级以后便解锁了一个新的兵种,幽魂。
一个披风裹着全身,看不清脸,下半身是尾巴带尖的云朵状,就这造型和气质,就非常的接地府。
和女妖同一个类型,都是利用精神攻击对敌人造成巨大的心理压力,从而使敌人心理崩溃,甚至心力衰竭而死。
初始拥有三个技能。
疼痛放大,深影,黑暗链接。
痛苦放大--可以使受伤的敌人在精神上受到五倍的痛感。
深影--范围技能,把敌人拖入阴影中遭受精神上的痛苦折磨。
黑暗链接--通过链接,使彼此的精神世界相互联通,共享感官、情感共鸣。
又是一个非主流的兵种,以折磨敌人的灵魂为乐,尤其是疼痛放大这个技能,如果给敌人造成了重伤,再给他来上一个痛苦放大,五倍痛感下,估计精神上会直接痛死!
然后就是亡灵工坊。
升级以后,它们可以给僵尸炮兵打造用于近战的燧发枪。
虽然只是短管的燧发枪,使用的弹药也是用碎骨制成大颗鹿弹。但僵尸炮兵的进攻手段变得更加丰富,起码不会像之前炮弹都用完了,然后就开始原地坐牢。
同时亡灵投石车的性能也进步得到了提升,射程更远,调整弹道的速度更快,投射也更加的精准。
亡灵田场和亡灵牧场升级以后则没有什么太明显的变化,只是种植面积自动扩大了一倍,生产周期缩短了三分之一。
随着领地内的建筑不断地升入3级,领地的整体实力在以一种恐怖的速度飞升。
新的的兵种投入生产,箭塔和亡灵塔这些防御工事也在第一时间进行部分升级。
“我就不信下一次我还打不穿第10层!”
马云骥意义风发道。