在互联网领域,李牧的影响力已经和后世的乔布斯有些相似了。
李牧不断给全世界的网民带来了这么多优质的、甚至堪称神器一般的互联网产品,所以大量网民对李牧有着绝对的信任和追捧,在他们眼里,李牧出品的,就等于是好的、顶尖的,如果李牧要发布新的产品,那么所有人都相信,这款产品一定会是一款超越所有人想象和预期的超级产品,如果李牧要发布新的游戏,那也一定是一款别出心裁的、玩法新颖的好游戏。
而且,李牧从来没有用视频的方式,亲口向网友推荐过任何产品和游戏,这还是破天荒的头一次,可以想见,李牧对这款游戏一定有着极强的信心。
于是,全世界的网友都被李牧调起了胃口,在电脑前苦苦等待着李牧承诺的那个上线时间节点。
这种感觉,像极了后世人们等待乔布斯召开苹果开发者大会一样,全世界数以亿计的拥趸者会通过网络收看直播,期待着乔布斯即将发布的新产品。
燕京时间的晚上九点,YY同时期向全球用户发布了一条弹窗推送:牧野科技03年力作:《植物大战僵尸Online》(Plants-VS-Zombies:Online)正式发布,点击下载、即刻体验!
植物大战僵尸?植物跟僵尸有什么关系?僵尸的画面感可是非常恐怖的,植物却温和到不行,难道这款游戏是要让这两个风马牛不相及的种类互相大战?
啧啧……这个名字听起来,似乎没什么意思的感觉啊!
大部分人都对牧野科技这款游戏的名字感到失望,因为这款游戏的名字整体感觉太“小”了,像“星际争霸”这样的名字,分分钟都能甩它无数条街。
不过,毕竟是李牧亲自推荐的游戏,以李牧一直以来的行事风格,他推荐的东西,质量一定是有足够保障的,那这就更有意思了,《植物大战僵尸》,这里面到底有什么玄机?
看来,只有赶紧下载下来,玩过一次才能知道了!
怀揣着这种复杂矛盾的心情,大量用户开始涌入下载页面,下载安装这款名字看起来很奇怪,又搞不懂到底蕴藏着什么梗的游戏。
牧野科技在全球多个数据处理中心向全世界用户提供了快速的下载节点,以及稳定的带宽支撑,让所有用户都可以用最快的速度进行下载。
《植物大战僵尸Online》,整体体积为160MB,即便是放在现在,也只是一款小游戏级别的容量,而这比上辈子第一代的《植物大战僵尸》在体积上大了一倍多。
之所以比原版的《植物大战僵尸》更大,主要是视觉效果比原版更加精致,然后又增加了Online的部分,所以整体的体验,在李牧看来,是远超第一版《植物大战僵尸》的。
……
随着不断有用户下载安装完成,无数迫不及待的用户立刻便开始运行这款游戏,在展示了“牧野科技”“牧野游戏”的两个品牌logo之后,游戏也完成了加载,迅速进入到了登录菜单。
一进入登录菜单,《植物大战僵尸》登录界面背后的卡通图像便给用户带去了极大的吸引力。
在登录界面的左边,除了一片带着笑脸、缓缓摇曳的向日葵之外,还有一个形象可爱的豌豆射手正在不断扭动着身躯,大嘴缓慢的喷射出一颗豌豆,隔着一个登录界面,右手边则是一支看起来一点也不吓人,甚至有些蠢萌的傻僵尸,这只僵尸木讷缓慢的移动着僵硬的步伐,嘴巴一张一合,看着还有些可爱。
用户在这个时候大概猜到了一点点这款游戏的玩法,应该就是用这种豌豆植物,去攻击僵尸?虽然看起来有些低龄化,不过好像还有点意思。
而标志性的背景音乐也随着画面的进入而响了起来,这段背景音乐,是李牧亲自哼出来,让专业的MIDI音乐制作者做出来的,基本上做到了100%的还原,音乐很简单,但却很有洗脑的魔性,逐步就把用户带进了一种奇妙的、不可言喻的奇幻感觉之中。
再看游戏的登录界面,这款游戏目前只支持一种登录模式,便是YY号登陆,除此之外,它不提供任何用户注册的入口,也就是说,它本身的定位就完全在YY的生态闭环之内,用户体系也完全依托YY,即便是单机玩,也必须要有YY账号才可以激活。
好在第一阶段通过YY推送引入的用户,清一色全是YY用户,所以大家直接点击登录页面的快捷登录,就立刻用自己的YY号实现了登陆。
登陆进入之后,游戏立刻进入了教学阶段,《植物大战僵尸》的游戏逻辑其实非常简单,所以教学阶段也非常简单,有一个名为蜜雪儿的NPC女孩跳出来告诉玩家,僵尸即将入侵别墅,所以玩家必须在别墅的后院种植各种植物来抵御僵尸的入侵;
随后,蜜雪儿又教给大家向日葵的重要性,它用来制造阳光,而收集阳光是游戏中,种植各种植物的必备元素,当然,游戏也会每个十秒钟产生一个可供收集的阳光,来为玩家的开篇提供一些帮助;
学会了种植向日葵之后,游戏的植物列表便开始逐渐展开,最开始可以使用的植物是豌豆射手,随后是坚果墙以及樱桃炸弹。
入门的游戏上下共有五条线,第一只僵尸出现之后,玩家便可以确定最早防御的路线,而初级的僵尸行进速度很慢,最基本的豌豆射手可以在两颗豌豆之后就把它的脑袋打下来,然后再用两颗豌豆把它打死;
当第一个僵尸倒地的时候,成就感在玩家心中油然而生,塔防类的游戏,对玩家心理的捕获能力是极其强大的,第一个敌人的倒下,会促使玩家在心里期待着安放第二个防御武器,同时也期待着更多的敌人入侵,然后把更多的敌人打下去,他期待着更多拥有好玩特性的植物解锁,期待着更多不同的僵尸会出现,期待着更多的游戏乐趣、挑战,以及成就感。
再往后,难度逐步加大。
有用塑料警示桩当成安全帽的僵尸,有带着铁桶保护自己的僵尸,还有带着标枪的僵尸、手持铁门做盾牌的僵尸,游戏的难度越来越大;
但是,同时也有可以炸死僵尸的土豆雷,有可以一口吞掉僵尸的食人草,有可以两发,甚至三发的超级豌豆射手,还可以把坚果墙立在最远端,让它来阻拦僵尸,给后面的豌豆射手争取时间,游戏的乐趣也越来越多!
这款游戏对玩家的吸引力,像极了一盒最好吃的牛轧糖对甜食爱好者的吸引力,牛轧糖甜而不腻,又有坚果在其中调剂口味,咀嚼的口感也非常棒,粘牙,但又不会像奶糖一样太粘,让甜食爱好者吃起来就很难停得下来,有时候就是一块一块的吃着,却一不小心吃完了整整一盒。
游戏上线才一个小时,后台统计的数据,在线的玩家就已经突破一千万人了,这其中,有一半是华夏用户,而且最可贵的是,用户在这一个小时内的流失量极低,基本上只要来了,短时间内就不会走,这证明这款游戏的粘度,高得超乎想象!
此时此刻,在世界各地,无论是夜晚、白天,还是清晨与深夜,电脑前都有一大批仿佛着了魔一般的玩家,正在那奇妙的背景音乐,与卡通化的画面、音效中沉迷不已,他们在NPC人物蜜雪儿的简单教授下,很快就对这款游戏上了手,而且玩的不亦乐乎,同时也在不断探索着游戏中的更多有趣元素,每一次的防御成功,都会带来巨大的成就感,这就是塔防类游戏的究极吸引力,前所未有的游戏体验,让每一个人都仿佛中毒一般,沉浸其中、无法自拔。
《星际争霸》、《CS》、《传奇》、《红色警戒》这样的游戏,对年轻的男性玩家有致命吸引力,但对女性和中老年来说,吸引力就自然弱了不少;
许多女孩子喜欢玩的卡通小游戏,却又整体逃不脱HelloKitty类似的女性风格,所以对男性来说也是几乎毫无吸引力可言,甚至都有些避之不及。
而《植物大战僵尸》,真的是在风格上讨了一个极大的巧!
这款游戏的核心元素是卡通和轻松,画面虽然看起来有些低龄化,但实际上这种卡通化的游戏风格,堪称是绝对的老少咸宜!
小朋友喜欢、大朋友也喜欢,甚至中老年人也都很喜欢,女人自然对这种卡通的事物有着天然的喜爱,而男性也不会觉得这种卡通会弱智、低龄或者女性化,娇小可爱的姑娘爱玩,五大三粗的汉子也爱玩!
在华夏,喜欢玩传奇、奇迹的网瘾少年,也会爱上这款有着洗脑魔力的游戏;
在美国,那些纹着大花臂、留着大胡子、出门就骑哈雷摩托的硬汉,也一样在电脑前,为了这款游戏和女朋友争夺鼠标;
在日本,那些玩惯了主机游戏以及大尺度游戏的宅男们,也丢掉了游戏手柄和卫生纸,顶着厚厚的眼镜,眼睛不眨的拖动鼠标,在电脑屏幕上种下各种植物;
在俄罗斯,那些一天到晚抱着伏特加醉生梦死的战斗民族,此刻也坐在电脑前疯狂沉迷于植物和僵尸的大战之中……
谁都不敢相信,一款游戏从上线的一个小时之后,就开始火遍全世界,那充满奇幻色彩的背景音乐,瞬间传遍了全球每一个角落。
正值清晨的硅谷此刻已经炸毛了,无数关注牧野科技的硅谷精英一直等到早晨五点钟,就是为了等李牧新游戏的上线,不过他们可不是关注新游戏的玩家,而是关注新产品的同行。
可是,谁他妈又能想到,到了早晨六点的时候,所有关注牧野科技新产品的这些同行们,就全都变成了痴迷的游戏玩家,在电脑前玩的极端入迷了……